ارتقا بسته

واقعیه یا هوش مصنوعی؟

ساخت ویدیوی تغییر محیط با یک بشکن؛ آموزش کامل Nano Banana Pro و Kling Motion Control V3 تصور کنید مقابل دوربین ایستاده‌اید، انگشتان خود را برای بشکن زدن آماده می‌کنید و با هر بشکن، تمام محیط اطراف شما تغییر می‌کند: باران شدیدی داخل اتاق می‌بارد، چند لحظه بعد محیط آتش می‌گیرد، سپس همه‌جا یخ می‌زند و در پایان اتاق کاملاً زیر آب می‌رود؛ درحالی‌که چهره، لباس، حرکت بدن، زاویه دوربین و حتی حالت انگشتان شما ثابت باقی می‌مانند.

شروع تولید ↖
مشاهده در یوتیوب



در این آموزش، این افکت را با ترکیب دو ابزار می‌سازیم:
Nano Banana Pro: تبدیل فریم اصلی به تصاویر بارانی، آتش، برفی و زیر آب
Kling Motion Control V3: تبدیل تصاویر ساخته‌شده به ویدیو، با استفاده از حرکت ویدیوی اصلی

نکته بسیار مهم این است که Kling در این فرایند فقط یک عکس را متحرک نمی‌کند. ما هم‌زمان دو مرجع در اختیار آن قرار می‌دهیم:
ویدیوی اصلی برای مرجع حرکت
تصویر ویرایش‌شده برای مرجع ظاهر و محیط

به این ترتیب، ظاهر نهایی از عکس گرفته می‌شود و حرکت شخص از ویدیوی اصلی حفظ می‌شود.

نتیجه نهایی این آموزش
در پایان، چهار کلیپ جداگانه خواهید داشت:
محیط بارانی
محیط در حال آتش‌سوزی
محیط برفی و یخ‌زده
محیط زیر آب

سپس این کلیپ‌ها را در نرم‌افزار تدوین، دقیقاً روی لحظه‌های بشکن زدن به یکدیگر متصل می‌کنید.

ابزارهای موردنیاز
برای انجام این آموزش به موارد زیر نیاز دارید:
یک ویدیوی ثابت از خودتان
یک نرم‌افزار تدوین مانند Premiere Pro یا CapCut
---------------------------------------------

مرحله اول: ضبط ویدیوی اصلی
ابتدا ویدیویی از خودتان ضبط کنید.
برای اینکه نتیجه بهتر و حرفه‌ای‌تر شود، هنگام ضبط این نکات را رعایت کنید:
دوربین کاملاً ثابت باشد.
از سه‌پایه استفاده کنید.
نور محیط در طول ضبط تغییر نکند.
بدن شما داخل کادر باقی بماند.
از حرکت‌های شدید و سریع خودداری کنید.
انگشتان دست راست کاملاً واضح باشند.
هنگام بشکن زدن، دست جلوی صورت را نپوشاند.
پس‌زمینه جزئیات کافی داشته باشد.
ویدیو بهتر است با کیفیت 1080p یا بالاتر ضبط شود.

در این پروژه، مهم‌ترین بخش تصویر دست راست و حالت بشکن زدن است. اگر حالت انگشتان در تصویر مرجع تغییر کند، اتصال بین کلیپ‌ها غیرطبیعی خواهد شد.

مرحله دوم: مشخص‌کردن لحظه‌های تغییر محیط
ویدیو را وارد بخش ابزارها ویدیو به فریم کنید  و فریم دقیق هر بشکن را پیدا کنید.
برای مثال:
بشکن اول: تبدیل محیط معمولی به بارانی
بشکن دوم: تبدیل باران به آتش
بشکن سوم: تبدیل آتش به برف
بشکن چهارم: تبدیل برف به محیط زیر آب

در هر لحظه‌ای که بشکن کامل می‌شود، از همان فریم یک تصویر با بالاترین کیفیت خروجی بگیرید.
این تصویر باید شرایط زیر را داشته باشد:
انگشت شست و انگشت وسط در حالت بشکن زدن باشند.
دست تار نباشد.
چهره واضح باشد.
کادر دقیقاً مشابه ویدیوی اصلی باشد.
اندازه تصویر با ویدیو یکسان باشد.


مرحله سوم: ساخت تصاویر محیطی با Nano Banana Pro
وارد بخش تصویر بشید
اکنون باید از فریم استخراج‌شده، چهار تصویر جداگانه بسازید:
تصویر بارانی
تصویر آتش
تصویر برفی
تصویر زیر آب

در این مرحله، نباید از Nano Banana Pro بخواهید شخص را دوباره بسازد. هدف فقط ویرایش محیط و اضافه‌کردن اثرات فیزیکی است.
قفل ثابت دست و چهره
این بخش را در ابتدای تمام پرامپت‌های Nano Banana Pro قرار دهید.
پرامپت انگلیسی و فارسی ثابت
This is an image edit, NOT a new image generation.
Preserve the person exactly as shown in the uploaded reference image.
Do not redesign, regenerate or replace any part of the person's body.
The face, identity, hairstyle, facial features, body proportions, clothing, logo, pose, camera angle, framing, perspective and room layout must remain unchanged.
The right hand is extremely important.
The exact right-hand finger snap gesture must remain completely unchanged.
Preserve the exact position, spacing, curvature and proportions of every finger.
Do not rotate or move the hand.
Do not change the wrist angle.
Do not add, remove, merge or deform any finger.
Do not reinterpret or regenerate the finger snap gesture.
The right hand must remain pixel-perfect identical to the uploaded reference image.
Only modify the environment and apply the requested physical effects.

این یک ویرایش تصویر است، نه تولید یک تصویر جدید.
شخص باید دقیقاً مطابق تصویر مرجع آپلودشده حفظ شود.
هیچ قسمت از بدن شخص را بازطراحی، بازتولید یا جایگزین نکن.
چهره، هویت، مدل مو، اجزای صورت، تناسبات بدن، لباس، لوگو، ژست بدن، زاویه دوربین، کادر، پرسپکتیو و چیدمان اتاق باید کاملاً بدون تغییر باقی بمانند.
دست راست اهمیت بسیار زیادی دارد.
حالت دقیق دست راست هنگام بشکن زدن باید کاملاً بدون تغییر حفظ شود.
محل، فاصله، انحنا و تناسب تمام انگشت‌ها را دقیقاً حفظ کن.
دست را حرکت نده و نچرخان.
زاویه مچ را تغییر نده.
هیچ انگشتی را اضافه، حذف، ادغام یا ناقص نکن.
حالت بشکن زدن را بازطراحی یا تفسیر مجدد نکن.
دست راست باید از نظر جزئیات کاملاً مشابه تصویر مرجع باقی بماند.
فقط محیط را تغییر بده و افکت فیزیکی موردنظر را اعمال کن.

تصویر اول: محیط بارانی
پرامپت انگلیسی و فارسی Nano Banana Pro

Transform the room into a photorealistic indoor heavy-rain environment.

Heavy rain is falling throughout the entire room.

The person remains exactly unchanged, especially the right-hand finger snap gesture.

The black hoodie is realistically soaked and slightly darker because of the water.

The hair is wet and slightly flattened.

Water droplets are visible on the face, skin, hands and clothing.

Water runs naturally down the person's face, hair, hoodie and sleeves.

The floor, desk, monitors, shelves, walls and surrounding objects are wet.

Realistic puddles and water reflections are visible on the floor.

Water splashes appear where rain hits the surfaces.

Use cool, dark, stormy blue-gray lighting.

The entire room must feel like it is experiencing intense indoor rainfall.

Keep the result cinematic, physically believable and photorealistic.

اتاق را به یک محیط کاملاً واقع‌گرایانه با باران شدید داخلی تبدیل کن.

باران شدید در تمام فضای اتاق در حال باریدن باشد.

شخص باید کاملاً بدون تغییر باقی بماند، مخصوصاً حالت دست راست هنگام بشکن زدن.

هودی مشکی بر اثر آب کاملاً خیس و کمی تیره‌تر شده باشد.

موها خیس و کمی روی سر خوابیده باشند.

قطرات آب روی صورت، پوست، دست‌ها و لباس دیده شوند.

آب به شکل طبیعی از صورت، مو، هودی و آستین‌ها جاری باشد.

زمین، میز، مانیتورها، قفسه‌ها، دیوارها و تمام وسایل اطراف خیس باشند.

روی زمین چاله‌های آب و بازتاب‌های طبیعی دیده شود.

در محل برخورد باران با سطوح، پاشش آب ایجاد شود.

نور محیط سرد، تیره و آبی‌ـ‌خاکستری و طوفانی باشد.

تمام اتاق باید حس یک بارش شدید داخلی را منتقل کند.

نتیجه باید سینمایی، از نظر فیزیکی باورپذیر و فوتورئال باشد

This is an image edit, NOT image generation.

Preserve the person's identity of image 1   exactly.

The right-hand finge

تصویر دوم: محیط آتش
پرامپت انگلیسی و فارسی Nano Banana Pro
Transform the room into a photorealistic burning studio environment.

Preserve the person exactly, especially the right-hand finger snap gesture.

Large realistic flames burn across different parts of the room.

Flames are visible behind the person, near the walls, shelves and surrounding furniture.

Thick smoke spreads naturally through the room.

Glowing embers and small sparks float in the air.

Warm orange and red firelight illuminates the face, clothing and environment.

Subtle soot appears on the person's face, hands and hoodie.

The clothing must remain the same clothing and must not be redesigned.

Add subtle heat distortion in the air.

The fire must feel dangerous, active and physically realistic.

Keep the result cinematic and photorealistic.

اتاق را به یک استودیوی فوتورئال در حال آتش‌سوزی تبدیل کن.

شخص و به‌خصوص حالت دست راست هنگام بشکن زدن باید دقیقاً حفظ شوند.

شعله‌های بزرگ و طبیعی در قسمت‌های مختلف اتاق دیده شوند.

شعله‌ها پشت شخص، کنار دیوارها، قفسه‌ها و وسایل اطراف قرار داشته باشند.

دود غلیظ به شکل طبیعی در اتاق پخش شده باشد.

جرقه‌ها و ذرات درخشان آتش در هوا شناور باشند.

نور گرم نارنجی و قرمز آتش روی صورت، لباس و محیط تأثیر بگذارد.

مقدار کمی دوده روی صورت، دست‌ها و هودی دیده شود.

لباس باید همان لباس اصلی باقی بماند و بازطراحی نشود.

اعوجاج ظریف ناشی از گرما در هوا دیده شود.

آتش باید فعال، خطرناک و از نظر فیزیکی واقعی باشد.

نتیجه نهایی باید سینمایی و فوتورئال باشد.



تصویر سوم: محیط برفی و یخ‌زده
پرامپت انگلیسی و فارسی Nano Banana Pro
Keep the camera movement, framing, subject, facial features, pose, hand motion, lip sync, and clothing exactly unchanged. Transform the entire scene into a realistic heavy winter snowstorm. Snow is falling across the entire 3D volume of the scene, filling the whole environment from edge to edge and from ceiling to floor. Snowflakes must appear everywhere in the foreground, around the subject, behind the subject, across the entire background, and at every depth of the room. The snowfall covers 100% of the visible scene, not just above the subject. Large fluffy snowflakes continuously drift, swirl, float, and fall naturally with wind from all directions, creating dense layered snowfall with strong depth and parallax. Countless snowflakes pass close to the camera lens, around the camera, beside the subject, and throughout the entire room. Snow gradually accumulates on every visible surface including the floor, desk, walls, furniture, monitors, clothing, hair, and shoulders. The atmosphere becomes cold, misty, and cinematic with soft overcast winter lighting. No rain, no water streaks, no vertical particle effect, no localized snowfall. The snowfall must behave exactly like a real outdoor blizzard that completely fills the entire scene. Preserve the subject perfectly while only transforming the environment.

اتاق را به یک محیط زمستانی کاملاً یخ‌زده و فوتورئال تبدیل کن.

شخص و به‌خصوص حالت دست راست هنگام بشکن زدن باید دقیقاً بدون تغییر باقی بمانند.

برف شدید در تمام فضای اتاق در حال باریدن باشد.

برف تازه روی قسمت‌هایی از زمین، میز، قفسه‌ها، مانیتورها و وسایل جمع شده باشد.

مقداری برف به شکل طبیعی روی موها، شانه‌ها و هودی شخص نشسته باشد.

برفک و لایه‌های نازک یخ روی دیوارها، وسایل و تجهیزات دیده شوند.

قندیل‌های طبیعی از قفسه‌ها و لبه وسایل آویزان باشند.

بخار سرد و ظریفی نزدیک دهان شخص دیده شود.

نور محیط سرد، آبی و سفید و زمستانی باشد.

لباس و بدن شخص نباید تغییر کنند.

اتاق باید حس سرمای بسیار شدید و یخ‌زدگی واقعی را منتقل کند.

نتیجه نهایی باید سینمایی و فوتورئال باشد.

حرکت دوربین، قاب‌بندی، سوژه، ویژگی‌های چهره، حالت، حرکات دست، هماهنگی لب‌ها و لباس‌ها را به‌طور کامل بدون تغییر حفظ کنید. صحنهٔ کل را به یک طوفان برف سنگین و واقع‌گرایانه تبدیل کنید. برف در کل حجم سه‌بعدی صحنه می‌بارید و محیط را از لبه تا لبه و از سقف تا کف پر می‌کند. برف‌ها باید در همه‌جای پیش‌زمینه، اطراف سوژه، پشت سوژه، در کل پس‌زمینه و در هر عمقی از اتاق ظاهر شوند. بارش برف ۱۰۰ درصد از صحنهٔ قابل مشاهده را پوشانده است، نه فقط بالای سوژه. برف‌های بزرگ و пушиده به‌صورت مداوم با باد از همه جهت به‌صورت طبیعی در حال شناور شدن، چرخش و افتادن هستند و باعث ایجاد بارش برف لایه‌لایه با عمق و پارالاکس قوی می‌شوند. تعداد زیادی برف در نزدیکی لنز دوربین، اطراف دوربین، کنار سوژه و در کل اتاق از دید می‌گذرند. برف به‌تدریج روی هر سطح قابل مشاهده‌ای از جمله کف، میز، دیوار، مبلمان، مانیتور، لباس، مو و شانه‌ها تجمع می‌یابد. атмосفر سرد، مه‌آلود و سینمایی با نور زمستانی ابری نرم می‌شود. هیچ بارانی، هیچ خط آب، هیچ اثر ذره‌ای عمودی، هیچ بارش برف محلی وجود ندارد. بارش برف باید دقیقاً مانند یک طوفان برف واقعی ngoài‌خانه عمل کند که کل صحنه را پر می‌کند. سوژه را به‌طور کامل حفظ کنید و فقط محیط را تبدیل کنید. @image1 و @image2 را نیز در نظر بگیرید.
This is an image edit of image 1 

Keep the exact finger snap gesture.

Do not redraw the hand.

Keep the face, hoodie,

تصویر چهارم: محیط زیر آب
پرامپت انگلیسی و فارسی Nano Banana Pro
Transform the entire room into a photorealistic underwater environment.

Preserve the person exactly, especially the right-hand finger snap gesture.

The entire studio is completely submerged underwater.

The original room layout, furniture and equipment remain visible underwater.

Realistic blue underwater caustic lighting moves across the walls, face, clothing and objects.

The person's hair floats naturally in the water.

The hoodie and loose fabric gently float underwater without changing their original design.

Small air bubbles appear around the person and rise naturally.

A few realistic colorful fish swim at different depths around the room.

Tiny suspended particles are visible throughout the water.

The person's face, identity, body and right hand must remain unchanged.

The result must feel cinematic, physically believable and photorealistic.

تمام اتاق را به یک محیط زیر آب کاملاً فوتورئال تبدیل کن.

شخص و به‌خصوص حالت دست راست هنگام بشکن زدن باید دقیقاً بدون تغییر حفظ شوند.

کل استودیو کاملاً در آب فرو رفته باشد.

چیدمان اصلی اتاق، مبلمان و تجهیزات همچنان زیر آب قابل مشاهده باشند.

نورهای موجی و طبیعی زیر آب روی دیوارها، صورت، لباس و وسایل دیده شوند.

موهای شخص به شکل طبیعی در آب شناور باشند.

هودی و بخش‌های آزاد لباس بدون تغییر در طراحی، کمی در آب حرکت کنند.

حباب‌های کوچک اطراف شخص دیده شوند و به سمت بالا حرکت کنند.

چند ماهی رنگارنگ و واقع‌گرایانه در عمق‌های مختلف اتاق شنا کنند.

ذرات ریز معلق در سراسر آب دیده شوند.

چهره، هویت، بدن و دست راست شخص نباید تغییر کنند.

نتیجه باید سینمایی، از نظر فیزیکی باورپذیر و فوتورئال باشد.

This is an image edit of image 1 

Preserve the exact right-hand finger snap gesture.

Do not regenerate or reinterpret

مرحله چهارم: ساخت ویدیو با Kling Motion Control V3
پس از ساخت هر تصویر، وارد بخش Kling Motion Control V3 شوید.
برای هر افکت باید دو فایل را آپلود کنید:
فایل اول: ویدیوی اصلی
این فایل باید به‌عنوان Motion Reference استفاده شود.
Kling حرکت‌های زیر را از ویدیو می‌گیرد:
حرکت بدن
حرکت سر
حرکت صورت
حرکت چشم‌ها
حرکت دست‌ها
زمان‌بندی بشکن
حرکت لباس
حرکت طبیعی شخص

فایل دوم: تصویر ساخته‌شده
تصویر باران، آتش، برف یا زیر آب به‌عنوان Appearance Reference یا مرجع ظاهر استفاده می‌شود.
این تصویر موارد زیر را مشخص می‌کند:
ظاهر محیط
نور
آب‌وهوا
افکت‌ها
لباس خیس یا برفی
دود، آتش، حباب یا ماهی
رنگ‌پردازی نهایی

نکته مهم: در مرحله Kling، تصویر و ویدیو باید دقیقاً یک کادر و نسبت تصویر داشته باشند.

پرامپت Kling برای باران
این نسخه بسیار مهم است؛ چون اگر فقط بنویسید «باران را متحرک کن»، ممکن است Kling فقط باران نزدیک صورت یا بدن را حرکت دهد.
باید به مدل توضیح بدهید که باران یک افکت موضعی نیست و باید در تمام فریم، پیش‌زمینه، میان‌زمینه و پس‌زمینه جریان داشته باشد.
Use the uploaded video as the motion reference.

Use the uploaded rainy image as the visual appearance reference.

Preserve the person's exact identity, face, body proportions, clothing, logo, camera, framing and original movement.

The right-hand finger snap gesture must remain exactly consistent with the uploaded video.

Do not redesign, regenerate or deform the hand or fingers.

IMPORTANT

The rain is NOT a local visual effect around the person.

The entire image is inside one continuous rain simulation.

Treat every visible raindrop anywhere in the frame as part of the same weather system.

Rain must be animated across the ENTIRE frame.

Rain must fall over every pixel of the image.

Rain must exist in the foreground, midground and background simultaneously.

Rain must continuously fall:

• over the ceiling
• over the walls
• over the shelves
• over the monitors
• over the desk
• over the floor
• over every object
• over the person's body
• over the person's hair
• over the clothing

The whole environment is raining.

No area of the frame should remain static.

Do not animate rain only around the face.

Do not animate rain only near the subject.

The entire room is experiencing heavy rainfall.

The rain is a GLOBAL environmental simulation covering the entire scene.

Every visible raindrop should continue moving naturally under gravity.

New raindrops continuously enter from the top edge of the frame across the FULL image width.

Old raindrops continuously leave the bottom edge.

Rain is equally active everywhere in the scene.

Water splashes continuously where raindrops hit the floor, desk, equipment, clothing and surrounding objects.

Puddles ripple continuously across the environment.

Water droplets continue running down the person's face, hair, hoodie and sleeves.

The person's movement must follow the uploaded motion-reference video exactly.

از ویدیوی آپلودشده به‌عنوان مرجع حرکت استفاده کن.

از تصویر بارانی آپلودشده به‌عنوان مرجع ظاهر استفاده کن.

هویت، چهره، تناسبات بدن، لباس، لوگو، دوربین، کادر و حرکت‌های اصلی شخص را دقیقاً حفظ کن.

حالت دست راست هنگام بشکن زدن باید کاملاً مطابق ویدیوی اصلی باقی بماند.

دست یا انگشتان را بازطراحی، بازتولید یا ناقص نکن.

مهم:

باران یک افکت موضعی اطراف شخص نیست.

کل تصویر داخل یک شبیه‌سازی پیوسته باران قرار دارد.

تمام قطرات بارانی که در هر قسمت از فریم دیده می‌شوند، بخشی از یک سامانه بارشی واحد هستند.

باران باید در تمام فریم متحرک باشد.

باران باید روی تمام قسمت‌های تصویر حرکت کند.

باران باید هم‌زمان در پیش‌زمینه، میان‌زمینه و پس‌زمینه وجود داشته باشد.

باران باید به‌صورت پیوسته روی تمام بخش‌های زیر ببارد:

• سقف
• دیوارها
• قفسه‌ها
• مانیتورها
• میز
• زمین
• تمام وسایل
• بدن شخص
• موهای شخص
• لباس شخص

کل محیط در حال بارش است.

هیچ قسمت از فریم نباید ثابت باقی بماند.

باران را فقط اطراف صورت متحرک نکن.

باران را فقط نزدیک شخص متحرک نکن.

تمام اتاق در حال تجربه باران شدید است.

باران یک شبیه‌سازی محیطی سراسری است که کل صحنه را پوشش می‌دهد.

تمام قطرات قابل مشاهده باید تحت تأثیر جاذبه به حرکت طبیعی خود ادامه دهند.

قطرات جدید باید به‌طور پیوسته از سراسر لبه بالایی و در تمام عرض فریم وارد شوند.

قطرات قدیمی باید به‌صورت طبیعی از لبه پایینی خارج شوند.

باران باید در تمام بخش‌های صحنه به یک اندازه فعال باشد.

در محل برخورد قطرات با زمین، میز، تجهیزات، لباس و وسایل اطراف، پاشش آب به‌طور مداوم دیده شود.

سطح آب جمع‌شده روی زمین و محیط دائماً موج بردارد.

آب باید به شکل پیوسته از صورت، مو، هودی و آستین‌های شخص جاری شود.

حرکت شخص باید دقیقاً مطابق ویدیوی مرجع حرکت باقی بماند.


پرامپت Kling برای آتش
Use the uploaded video as the motion reference.

Use the uploaded fire image as the visual appearance reference.

Copy the person's body movement, facial movement, head movement, eye movement, hand movement and timing exactly from the uploaded video.

Preserve the person's identity, face, clothing, logo, body proportions, framing and fixed camera.

The right-hand finger snap gesture must remain consistent with the original motion.

Do not regenerate, distort or redesign the hand.

Animate all fire visible in the uploaded image.

Every flame visible in the foreground, midground and background must remain active throughout the video.

Flames continuously flicker, rise and change shape naturally.

Smoke continuously rises and spreads through the room.

Glowing embers and sparks drift naturally in the air.

Heat distortion moves subtly around the flames.

Firelight flickers dynamically across the person's face, hoodie, walls, equipment and surrounding objects.

The fire must remain active across the whole environment, not only near the person.

The person's movement must remain exactly synchronized with the uploaded motion-reference video.

از ویدیوی آپلودشده به‌عنوان مرجع حرکت استفاده کن.

از تصویر آتش به‌عنوان مرجع ظاهر استفاده کن.

حرکت بدن، چهره، سر، چشم‌ها، دست‌ها و زمان‌بندی شخص را دقیقاً از ویدیوی آپلودشده کپی کن.

هویت، چهره، لباس، لوگو، تناسبات بدن، کادر و دوربین ثابت را حفظ کن.

حالت دست راست هنگام بشکن زدن باید مطابق حرکت اصلی باقی بماند.

دست را بازتولید، ناقص یا بازطراحی نکن.

تمام آتش‌های قابل مشاهده در تصویر آپلودشده را متحرک کن.

تمام شعله‌های موجود در پیش‌زمینه، میان‌زمینه و پس‌زمینه باید در تمام ویدیو فعال باشند.

شعله‌ها به‌طور پیوسته زبانه بکشند، بالا بروند و به شکل طبیعی تغییر فرم بدهند.

دود دائماً بالا برود و در اتاق پخش شود.

جرقه‌ها و ذرات درخشان به‌طور طبیعی در هوا حرکت کنند.

اعوجاج ناشی از گرما در اطراف شعله‌ها به شکل ظریف حرکت کند.

نور آتش به‌صورت متغیر روی صورت، هودی، دیوارها، تجهیزات و وسایل اطراف منعکس شود.

آتش باید در تمام محیط فعال باشد، نه فقط نزدیک شخص.

حرکت شخص باید دقیقاً با ویدیوی مرجع حرکت هماهنگ باقی بماند.



پرامپت Kling برای برف
این پرامپت نیز مانند نسخه باران باید به شکل سراسری نوشته شود؛ در غیر این صورت ممکن است فقط چند دانه برف نزدیک صورت حرکت کنند.
Use the uploaded video as the motion reference.

Use the uploaded snowy image as the visual appearance reference.

Preserve the person's exact identity, face, body proportions, clothing, logo, camera, framing and original movement.

The right-hand finger snap gesture must remain exactly consistent with the uploaded video.

Do not redesign, regenerate or deform the hand or fingers.

IMPORTANT

The snowfall is NOT a local visual effect around the person.

The entire image is inside one continuous snowfall simulation.

Treat every visible snowflake anywhere in the frame as part of the same weather system.

Snowfall must be animated across the ENTIRE frame.

Snowflakes must fall over every pixel of the image.

Snowfall must exist in the foreground, midground and background simultaneously.

Snow must continuously fall:

• over the ceiling
• over the walls
• over the shelves
• over the monitors
• over the desk
• over the floor
• over every object
• over the person's body
• over the person's hair
• over the clothing

The whole environment is covered by active snowfall.

No area of the frame should remain static.

Do not animate snow only around the face.

Do not animate snow only near the subject.

The entire room is experiencing continuous snowfall.

The snowfall is a GLOBAL environmental simulation covering the entire scene.

Every visible snowflake should continue moving naturally under gravity and wind.

New snowflakes continuously enter from the top edge of the frame across the FULL image width.

Existing snowflakes continue falling naturally until they leave the frame.

Snowfall is equally active everywhere in the scene.

Snowflakes must move at different speeds, sizes and depths to create realistic foreground, midground and background motion.

No visible snowflake should remain frozen like a still image.

Fresh snow continues landing naturally on the person's hair, shoulders, hoodie, floor and surrounding objects.

Small loose snow particles occasionally fall from the person's shoulders during movement.

The person's movement must follow the uploaded motion-reference video exactly.

از ویدیوی آپلودشده به‌عنوان مرجع حرکت استفاده کن.

از تصویر برفی آپلودشده به‌عنوان مرجع ظاهر استفاده کن.

هویت، چهره، تناسبات بدن، لباس، لوگو، دوربین، کادر و حرکت‌های اصلی شخص را دقیقاً حفظ کن.

حالت دست راست هنگام بشکن زدن باید کاملاً مطابق ویدیوی اصلی باقی بماند.

دست یا انگشتان را بازطراحی، بازتولید یا ناقص نکن.

مهم:

برف یک افکت موضعی اطراف شخص نیست.

کل تصویر داخل یک شبیه‌سازی پیوسته بارش برف قرار دارد.

تمام دانه‌های برفی که در هر قسمت از فریم دیده می‌شوند، بخشی از یک سامانه آب‌وهوایی واحد هستند.

بارش برف باید در تمام فریم متحرک باشد.

دانه‌های برف باید روی تمام قسمت‌های تصویر حرکت کنند.

برف باید هم‌زمان در پیش‌زمینه، میان‌زمینه و پس‌زمینه وجود داشته باشد.

برف باید به‌صورت پیوسته روی تمام بخش‌های زیر ببارد:

• سقف
• دیوارها
• قفسه‌ها
• مانیتورها
• میز
• زمین
• تمام وسایل
• بدن شخص
• موهای شخص
• لباس شخص

کل محیط در معرض بارش فعال برف قرار دارد.

هیچ قسمت از فریم نباید ثابت باقی بماند.

برف را فقط اطراف صورت متحرک نکن.

برف را فقط نزدیک شخص متحرک نکن.

تمام اتاق در حال تجربه یک بارش پیوسته برف است.

بارش برف یک شبیه‌سازی محیطی سراسری است که کل صحنه را پوشش می‌دهد.

تمام دانه‌های برف قابل مشاهده باید تحت تأثیر جاذبه و باد به حرکت طبیعی خود ادامه دهند.

دانه‌های جدید باید به‌طور پیوسته از سراسر لبه بالایی و در تمام عرض فریم وارد شوند.

دانه‌های قبلی باید به حرکت طبیعی خود ادامه دهند تا از فریم خارج شوند.

بارش برف باید در تمام قسمت‌های صحنه به یک اندازه فعال باشد.

دانه‌های برف باید با سرعت‌ها، اندازه‌ها و عمق‌های متفاوت حرکت کنند تا حرکت واقعی در پیش‌زمینه، میان‌زمینه و پس‌زمینه ایجاد شود.

هیچ دانه برفی نباید مانند یک عکس ثابت، بدون حرکت باقی بماند.

برف تازه باید به شکل طبیعی روی موها، شانه‌ها، هودی، زمین و وسایل اطراف بنشیند.

هنگام حرکت شخص، گاهی مقداری برف سبک از روی شانه‌ها پایین بریزد.

حرکت شخص باید دقیقاً مطابق ویدیوی مرجع حرکت باشد.



پرامپت Kling برای محیط زیر آب
Use the uploaded video as the motion reference.

Use the uploaded underwater image as the visual appearance reference.

Copy all body movement, facial movement, head movement, eye movement, hand movement and timing exactly from the original video.

Preserve the person's identity, face, body proportions, clothing, logo, framing and fixed camera.

The right-hand finger snap gesture must remain consistent with the original video.

Do not regenerate, deform or redesign the hand.

Animate the entire underwater environment visible in the image.

Underwater caustic light continuously moves across the face, clothing, walls, floor, furniture and equipment.

Hair gently floats and responds naturally to underwater currents.

The hoodie and loose fabric move subtly underwater without changing their original shape or design.

All visible bubbles rise naturally toward the top of the frame.

Fish swim naturally through the foreground, midground and background.

Small underwater particles drift continuously throughout the entire scene.

The underwater motion must affect the full environment, not only the area around the person's face.

The room, person and objects must feel fully submerged throughout the entire video.

The person's movement must remain exactly synchronized with the uploaded motion-reference video.

از ویدیوی آپلودشده به‌عنوان مرجع حرکت استفاده کن.

از تصویر زیر آب به‌عنوان مرجع ظاهر استفاده کن.

تمام حرکات بدن، چهره، سر، چشم‌ها، دست‌ها و زمان‌بندی را دقیقاً از ویدیوی اصلی کپی کن.

هویت، چهره، تناسبات بدن، لباس، لوگو، کادر و دوربین ثابت را حفظ کن.

حالت دست راست هنگام بشکن زدن باید مطابق ویدیوی اصلی باقی بماند.

دست را بازتولید، ناقص یا بازطراحی نکن.

تمام محیط زیر آب موجود در تصویر را متحرک کن.

نورهای موجی زیر آب باید به‌طور پیوسته روی صورت، لباس، دیوارها، زمین، وسایل و تجهیزات حرکت کنند.

موها باید به‌آرامی شناور باشند و به جریان آب واکنش طبیعی نشان دهند.

هودی و قسمت‌های آزاد لباس باید بدون تغییر در فرم و طراحی، کمی در آب حرکت کنند.

تمام حباب‌های قابل مشاهده باید به شکل طبیعی به سمت بالای فریم حرکت کنند.

ماهی‌ها باید در پیش‌زمینه، میان‌زمینه و پس‌زمینه به شکل طبیعی شنا کنند.

ذرات ریز زیر آب باید به‌طور مداوم در تمام صحنه شناور باشند.

حرکت زیر آب باید کل محیط را درگیر کند، نه فقط ناحیه اطراف صورت شخص.

اتاق، شخص و وسایل باید در تمام طول ویدیو کاملاً زیر آب به نظر برسند.

حرکت شخص باید دقیقاً با ویدیوی مرجع حرکت هماهنگ باقی بماند.



مرحله پنجم: خروجی‌گرفتن از هر افکت
برای هر محیط یک خروجی جداگانه بگیرید:
Rain.mp4
Fire.mp4
Snow.mp4
Underwater.mp4

بهتر است همه خروجی‌ها مشخصات یکسانی داشته باشند:
رزولوشن یکسان
نسبت تصویر یکسان
فریم‌ریت یکسان
مدت‌زمان یکسان
کادر کاملاً ثابت

قبل از رفتن به مرحله تدوین، هر خروجی را بررسی کنید.
موارد زیر باید ثابت باقی مانده باشند:
چهره
هویت
مدل مو
لباس
لوگوی لباس
تناسبات بدن
زاویه دوربین
حالت دست در لحظه بشکن
مرحله ششم: تدوین و اتصال کلیپ‌ها
حالا تمام خروجی‌ها را وارد Premiere Pro یا CapCut کنید.
کلیپ‌ها را دقیقاً روی لحظه بشکن به یکدیگر متصل کنید.